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1,怎样在摄影的时候,把人物的眼睛拍的有亮光?

怎样在摄影的时候,把人物的眼睛拍的有亮光?

眼神光是利用照明手段在人物眼球虹膜上形成的高光点。人物摄影要示传神,就必须刻画好眼睛这扇心灵的窗户,而眼神光点又是人物照片传神的集中点。在人像摄影过程中,如果你想使照片有感染力,就要确保人物眼睛对焦清晰,并拍出眼神光点。 眼神光点,是通过被摄对象前放辅助光照射而产生的,灯数多,眼神光点也多。眼神光点过多,眼睛就会散神,拍摄时应注意,最好只出现一点或两点。 被摄对象原则问题无灯照射,即不产生眼神光点。例如,室外拍摄人物,如果运用逆光,眼睛前方无直接光线照射,不会产生眼神光点;如果运用反光板或闪光灯作辅助光,眼睛上就会出现眼神光点。

2,摄影中闪光灯在什么时候使用以及用法

要想用数码相机拍出好的照片,闪光灯的作用可是很大的,如何使用闪光灯拍出更好的照片,这里与大家分享了一下消费类数码相机闪光灯的使用方法的心得体会
1、全自动闪光:说的通俗一些就是在下光线充足的情况下(全自动模式)闪光灯自动关闭,而在光线不足的情况下自动闪光。  
2、强制闪光:无论在任何情况下闪光灯都会打亮进行补光。不过这个功能我们只在逆光和侧逆光的时候使用。例:主体是人,主要是因为在背光的时候人的面部看不清楚,需要闪光灯的补光来实现面部的细节,使观看者知道拍摄的是谁。   那人为什么要用闪光灯补光?其实原因很简单,人不发光(就像月亮为什么会发光一样,因为它是反射的太阳光线,拍摄时人也一样)  
3、强制不闪光:无论在任何情况下闪光灯不都会闪。这个功能用的最多的时候是在例:水族馆,或者古董陈列馆等等,(因为水族馆的鱼类和古董都使用特制的玻璃与人隔离开的,而且在室内的光线不足的情况下,相机的闪光灯会自动打亮进行补光------这样会在玻璃上留下一个很大的反光点,直接影响了照片的成像质量及细节)。  
4、夜景模式:又叫闪光灯慢速同步功能(有很多朋友在夜间拍摄的时候都会出现主体(人)非常清晰而背景什么也看不清楚有或者背景只有星星点点的几个灯光,具体是什么东西看不清楚)闪光灯慢速同步功能:就是说在夜间的时候相机快门开启闪光灯同时闪光,由于夜间光线不足,相机会降低快门速度让更多的光线进入镜头,闪光灯慢速同步------闪光灯补光是对人不对景,而慢速同步是对景不对人,(在使用这个功能的时候需要注意——相机要使用三脚架同时在快门闭合之前被摄主体的任何部位都不能移动)  
5、减轻红眼功能:(由于在夜间光线不足,人的眼球瞳孔要放大吸取更多的光线以便于看清楚物体,相机的闪光灯会因为光线的不足而打亮进行补光,而人眼在遇到强光的时候瞳孔会立刻收缩以减少强光对眼球的伤害,这时人的眼球瞳孔四周充血(瞳孔收缩的时候)相机只不过是把眼球充血时的一瞬间拍摄下来了,就形成了红眼球现象)。就是在拍摄时相机的闪光灯在拍摄者按下快门是先预闪一次(还有频闪的等等)先让人的眼球有一个适应的过程(当眼球遇到强光时同上所诉---瞳孔收缩,充血,完毕后)在闪光(这是第二次)拍摄。但是有的时候我们使用了这个功能效果还不明显,甚至根本不好使(主要是因为血液的流速没有闪光灯预闪的时间短)。叫大家一个好的方法:在拍摄时人的眼球尽量不去看镜头(因为镜头旁边就是闪光灯)视角稍微移开一点,只要能用移光看到镜头就行,因为这样人眼受到强光的刺激会小许多。瞳孔的收缩和充血的幅度不会那么大,可以很有效的避免红眼现象。 
要想用相机拍出更好的照片,需要掌握技巧,也需要练习,这样才会提高摄影水平。

3,为什么用闪光摄影的时候眼睛会有亮光

“红眼”现象是夜景或室内用闪光灯拍摄人物时,由于被摄对象眼底血管反光的影响,使照片上人物瞳孔发红,看上去人物眼睛就像兔子眼睛一样。形成红眼的主要原因是处于较暗环境中,人眼瞳孔会主动放大以适应观察环境需要,此时如闪光灯和相机镜头光轴比较近,闪光灯强烈的光线会通过人的眼底反射到镜头,由于人眼底有丰富的毛细血管,这些血管被强光照亮后形成红色光斑,就形成了红眼。

防止出现“红眼”现象可采用多种方式:

1.适当加大闪光灯与镜头光轴的距离。

两者的距离越大,就越不易出现“红眼”,如便携式数码相机采用机内闪光灯拍摄就容易出现红眼,而数码单反相机加上独立闪光灯拍摄就不易出现红眼。

2.利用闪光灯防红眼功能。

现在一般数码相机(包括较高级的外接式电子闪光灯)都具有防红眼功能,只要拍摄人物时预先设定到防红眼功能上即可。相机会在发出正式闪光前做数次预闪,通过预闪,使人眼瞳孔缩小,从而减轻红眼现象。但这样拍摄比较耗电,在电池续航能力有限的重要拍摄场合需慎重使用。

3.让被摄对象注视比较亮的对象。

拍摄人物时让对象注视比较亮的对象很有好处,即使不使用闪光灯,也可以为人物眼睛中增加光斑,使得人物眼睛更有精神。而在比较暗的环境中使用闪光灯拍摄,如人物注视比较亮的灯光窗户等可使瞳孔缩小,避免出现红眼。

4.后期软件消除。

如果拍摄后发现被摄对象出现红眼也不必担心,可以利用专用的软件来修改眼睛,可以在Photoshop中借助工具条上的“喷枪”来改变颜色,也可以用“复制图章”来修改,还可以通过复制角度光斑位置合适的黑眼珠来覆盖红眼等,只要耐心细致地操作,便可做到天衣无缝。

4,日本漫画的人物眼睛的高光区和亮光区怎么画

眼睛是圆球,而不是圆盘。把它当做玻璃球来考虑。
我想你想成为的不是那种观察了10000只眼睛,最后有了自己的风格,一年画一幅画的人。现在对画师的要求就是要速度,所以前人的东西一定要借鉴,
照着成熟的原画稿临摹,最好画高光小的。有天赋的人,不久就会完全突破。画着画着,就会明白五官是最好画的,对于非科班出身的人,把握身体平衡是最难的。其实呢,学会画眼睛只需要几天,而知道一张美丽的脸上,眼睛与其他部位的位置比例,需要修炼很长时间。
说了很多,大部分没用,一定要自己去实战,切忌自我欣赏,那只能自我陶醉。拿给别人看,被说有问题虽然会很沮丧,但一定别轻言放弃,那些高手开始的作品都是没法看的,
一句话-------撞了墙,就变强。

5,宠物名字大全

好听的宠物名字可以根据宠物的身体特征以及性格爱好,生活特性等方面去给宠物取名字,例如: 1、果冻、布丁、雪球、奶搪、双双、布什、白虎、威风、帅哥、玛雅、壮壮、多多、阿虎、小凡、小宝、小雪、逗逗、笑笑、佳佳、点点、安安、苹果、玫瑰、百合、草莓、绿茶、橙子、果汁、小小。 2、小银、小卒、小刺猬、小芸、天狼、小Q、道格、小治、巴克、阿贵、查理、闲闲、棋棋、毛毛、牛奶、可乐、咖啡、奶茶、雪糕、精灵、珍珠、水滴、西蒙、啊萨、米雅、辛巴、雷欧、安迪。 3、诺雅、奇奇、球球、旺财、艾力克、巴洛克、点点、拍拍、跳跳、哈哈、贝贝、莫莫、叮当、毛毛、阿宝、悠悠、天狼、小Q、道格、小治、巴克、阿贵、查理、哈利、哈瑞、塞塞、乐乐、果冻、赫赫。 4、盐盐、恺恺、细细、拉拉、颜颜、可乐、奇奇、球球、艾力克、巴洛克、点点、拍拍、跳跳、金金、糖糖、天天、典典、点点、依依、瑞瑞、桥桥、葵葵媛媛、萌萌、小天鹅、小鹦鹉、小八哥、小青。 5、小惜、天天、白雪、小冰、十九、天使、安琪、琪琪、小爱、宝宝、雪花、洛洛、豆豆、毛毛、小王子、小九、小米粒、小火焰、小拇指、小橙、小叮当、小柯、小蝴蝶、小蜜蜂、小松鼠、小美、小红帽、小马、小小、小肥、小灵、小姐、小白、阳阳。

6,WOW中宠物有什么用?

宠物分两种的,一种是只有猎人和术士有的,作用是可以帮助玩家打怪战斗;另一种是只具有观赏作用的,如黄纹兔,白猫,鹦鹉等等。 战斗型宠物来源于猎人和术士的技能,而观赏宠物每个种族的主城都有卖,如奥格瑞玛的蛇,幽暗城的蟑螂,暴风城的猫,达纳苏斯的猫头鹰,还有一些是城外NPC卖的,如闪金镇外面房子里的猫,冻石农场里的兔子,另外还有一些是打怪掉的,如鹦鹉,绿龙宝宝,红龙宝宝等等。 还有一些是做任务获得的,如鸡蛋(可以召唤出一只农场小鸡),精龙蛋,蜘蛛,座狼,还有个火焰节的火焰宠物忘记叫什么了等等很多的,另外还有一种是机械宠物,要工程学制作的,如机械小鸡。 扩展资料: 战斗宠物系统: 这是一个可以由玩家收藏的小宠物进行对战的游戏项目,玩家可以到主城的战斗宠物训练师处开启战斗宠物对战系统。玩家和玩家之间可以申请小宠物决斗,也可以去野外抓捕小宠物,根据地图针对的角色级别,小宠物的界别也是不一样的,具体可以根据战斗宠物训练师给予的任务引导训练。

7,如何从照片中瞳孔看到照相者

我倒觉得也不是不可能的
1,从照片中人物的眼睛中清晰的看到拍摄者当然是天方夜谭
2,如果照片的清晰度合适,是有可能在眼睛的图象中看到反射的拍摄者的影像,当然这个影像可能十分的模糊,也不可能完整。但是警方获取犯罪嫌疑人的信息,可能并不需要嫌疑人清晰的面貌,从反射的影像中看到嫌疑人的体态或者着装,这些细微的线索都有可能帮助警方破案。也就是说,从照片上看到的,不是嫌疑人长得什么样子,而仅仅是一些蛛丝马迹,但是对罪案调查来说,任何蛛丝马迹都会成为破案的关键。
3,如果真的从眼睛的反射中识别图象,是需要专业的软件的,需要像素插值以及虚拟判断等等,一般的个人电脑和图像处理软件当然是不行的。

8,如果把眼球比喻为一架照相机,那么照相机的镜头相当于晶状体,暗室的壁相当于脉络膜,胶卷相当于______

在眼球的结构中,晶状体透明、有弹性,相当于照相机的镜头;瞳孔是光线的通道,当外界光线较强时,瞳孔是变大的;当外界光线较弱时,瞳孔是变小的,相当于照相机的光圈;脉络膜上分布有血管和黑色素细胞,相当于照相机的暗室的壁;视网膜上分布有感光细胞,能够感受外界刺激,产生神经冲动,相当于照相机的胶卷.故答案为:视网膜

9,人眼的光圈值是多少?

人眼的焦距大约是22mm,而一般来说瞳孔最大的物理尺寸约6-7 mm,因此人眼的光圈值在强光的情况下大约f/8.3,而低光的情况下则达f/2.1。根据入射光来计算,即我们真正的视觉,眼球会变长,最小f 值应为3.2。 尺寸 成人之间的尺寸相差只有1mm或2mm。垂直方向的大小,通常小于水平方向,在成人大约是24mm,出生时大约是16mm至17mm (大约0.65英吋)。 眼球成长的很快,在3岁时就已经长至22.5mm至23mm (大约0.89英吋)。到13岁,眼睛已经达到最大尺寸,体积大约是6.5毫升 (0.4立方英吋),重量大约7.5公克 (0.25盎司)。 扩展资料: 表达光圈大小我们是用F值。光圈F值 = 镜头的焦距/镜头口径的直径,从以上的公式可知要达到相同的光圈F值,长焦距镜头的口径要比短焦距镜头的口径大。 当光圈物理孔径不变时,镜头中心与感光器件距离愈远,F数愈大,反之,镜头中心与感光器件距离愈近,通过光孔到达感光器件的光密度愈高,F数就愈小。 动态范围 视网膜的静态对比度大约是100:1 (焦比大约是6.5)。当眼睛快速的移动 (眼球颤动) 它反复的监管所接触的化学物质和几何位置,以调整虹膜控制瞳孔的大小。刚接触黑暗的环境时,大约有要4秒钟会深陷入完全的黑暗;通过视网膜的化学调整 (浦肯页效应) 大多需要30分钟才能完全适应。 此时的动态对比度可能会达到大约1,000,000:1(焦比大约是20) 。这个过程是非线性和多方面的,因此若受到光照而中断后,这个适应程序必须重新开始。 完全的适应是依赖良好的血流量,因此暗适应可能会造成血液循环很大的负担 (贫血),而好像受到酒精或烟草的影响。 眼睛包括镜头,不同于使用在光学仪器,像是照相机和应用相同原则的光学镜头。瞳孔是人眼的口径;虹膜是光圈,像是孔径内的档板。 在角膜的折射造成有效孔径 (入射瞳),但与物理上的瞳孔直径略有不同。入射瞳的直径通常是4mm。 参考资料来源:百度百科——光圈值 参考资料来源:百度百科——人眼

10,人眼亮度观察范围相当于多少档光圈

根据研究,人眼的焦距大约是22mm,而一般来说瞳孔最大的物理尺寸约6-7 mm,因此人眼的光圈值在强光的情况下大约f/8.3,而低光的情况下则达f/2.1,但目前还是存在疑问,因为如果根据入射光来计算,即我们真正的视觉,眼球会变长,最小f 值应为3.2。留意这里的计算与一般相机不同,因为还要考虑到眼球内充满液体,光线穿过眼睛与穿过相机是有分别的。
看到这些数字,是否代表如果你的相机有ISO 102,400,镜头有F/1.8 就会比眼睛强呢?当然不是,因为眼睛有超强的工具去处理讯息,就是大脑,由分析、过滤、辨别到更高层次的鉴赏,都只有大脑才做得到。