求夺命深渊的真实故事
当地时间2月4日,制片人安德鲁·韦特(Andrew Wight)与摄影师Michael deGruy在去澳大利亚为一部纪录片选景的时候不幸遇难,在一起直升机坠毁事故中丧生。 拥有丰富潜水经验的弗兰克·麦克盖尔数月以来都在南太平洋的沿岸几内亚的埃萨阿拉附近潜水探险,兼带进行一些洞穴探险。不过这些小打小闹的探险无法满足麦克盖尔的雄心壮志,因为当地有一个尚未被探明的巨大洞穴。 这个被人尊称为“洞穴之母”的洞穴是世界上最大、最深、结构最为复杂、最危险,也是最雄伟、最美丽的洞穴。为了成为名垂历史的探险家,并创造人类洞穴潜水的世界纪录,麦克盖尔拉来了投资,找来了一批精兵强将,准备下洞穴探险。 开始的一切非常顺利,所有的队员都显示出了良好的专业素质, 所有的装备都是顶级的,所有的计划看上去都天衣无缝。不过随着探险小队的深入,大自然开始渐渐发威——路越来越狭窄、水流越来越湍急、水下的地形也越来越复杂。 这时候几内亚计入了雨季,强热带风暴袭击了这个国家。连续的大雨致使河水上涨,地下的水位也随之上升。雨水倒灌进洞穴深处,在地底形成了“洪水”。 巨大的洪水成为了探险小组的障碍,在失去几名队员之后,麦克盖尔和队内的乔什以及他们的资助人卡尔·何雷面对着食物和饮用水的短缺,不得不改变原先走回洞口的逃生计划。他们只有通过潜水的方法,在复杂如迷宫搬的洞穴水体中,找到通往海洋的道路 扩展资料: 夺命深渊的幕后制作 一、水下试镜 演员们的试镜是在导演的办公室或者是摄影棚里完成的。可是因为《洞穴》的特殊性,导演把试镜的场所搬到了游泳池里。 非但如此,通过试镜的演员还要接受严格的潜水以及身体训练,因为在格里尔森的设想中,所有的特技镜头都应该由演员本人完成。因为在水下拍摄有相当的危险性和偶然性,所以把身体锻炼好,才能避免意外和危险的发生。 二、拍摄过程 由于卡梅隆的3D摄影机非常庞大且沉重,加之水下摄影的复杂性,所以有时候连续拍上12小时,能够使用的镜头仍然只有40秒到1分钟。 还在摄影棚的游泳池里建造了一个水下迷宫的模型,这个模型大概有8×6英尺。为了避免阳光的照射,我们选择在夜晚工作。因为摄影机太重,在水下手持显然是不现实的,所以找了不少大型的机械装置固定并且移动它 参考资料来源:百度百科—夺命深渊 参考资料来源:百度百科—安德鲁·韦特
观影《夺命深渊》
我认为一部好的影片应该是尊重现实,尊重人性,给人以美的享受的,而一部优秀的影片在此基础上还能够给人以深刻的启迪。
《夺命深渊》就是这样一部优秀的影片。
故事发生在一次对“洞穴”的探险过程中。起初,我以为这又是一部探险队员遇险经历种种危险,历经磨难,最后生还的,老掉牙剧情烂片,中途差点切频。
直到我看到一段画面。
一、无知的人不配拥有善良
主角弗兰克的助理维克为了救队员,从高空坠下,撞击在石头上后随水流冲走,正当大家都以为他死了的时候,在下一段路的水中发现了他,但已成重伤,他的儿子乔什要求把他救活,但他爸经过诊断后确认维克已无生还的可能,为了不影响探险队的进度,决定杀死维克。为此,乔什和他爸弗兰克发生了争吵。弗兰克大声说到“你们真是没概念,是吧?”并且对他儿子说“你根本搞不清楚”。
这让我想到了前几天看到的一篇文章,说:无知的人不配拥有善良。就像我们为生病的家人、朋友出的偏方;就像我们给身边的朋友灌的励志鸡汤;就像我曾送给一个不能喝冷饮的朋友加冰奶茶。
我刚开始带班的时候,告诉自己,你不仅仅是一个人了,在你的后面跟着一帮兄弟,你的每件事都要做到对他们负责。因为刚上任经验不足,刚开始花了很多的心思和精力却适得其反。
当我们能力还不够的时候,我们所谓的善意,带来的可能是对对方的伤害。
二、顽强的信念能支撑我们前行
试想一下,在一个深不见底的大洞里面,在不断的被注水,你不知道出口在哪儿,不知道下一个危险是什么,甚至都不知道自己什么时候会死掉,而且体力和能源都在不断的消耗着。在这样的情况下,你怎么战胜恐惧和恶困难。
维多利亚在向洞口攀岩的时候,弗兰克鼓励她“维多利亚,你会战胜这洞穴的”。在他自己即将死掉的时候,他告诉儿子乔什“你的本能比我还好,有些事你必须做的,好吗”。我想,这都是弗兰克给予他人的信念,也是他自己的信念。就是这样面对困难相信自己的信念,让弗兰克带领冒险队克服了重重困难。
我们有句话“是骡子是好汉训练场上比比看”。训练对于我来讲神圣的,因为我班长认为这很神圣,我班长的班长也这么认为。我的荣誉、地位、成绩都来自于此。所以,每次跑到两腿像灌铅一样迈不动时,仰卧起坐做到每起一个都要费尽千钧之力时,都有个声音告诉自己“你可以的”。因为这信念使我实现了一次又一次突破。所以,当你有了信念,你都会惊讶你能坚持那么久。
三、共患难的日子才最浪漫
影片有一段是父子俩攀岩峡谷的片段,每爬一步都很艰辛,这时候父亲吟起了一首诗,是乔什妈妈喜欢的诗。我感觉这一段是最浪漫的。这与我们在训练场上是多么的相似啊。冰天雪地里,我们俯卧在二十多厘米高的雪地上,随着班长的口令,朝着目标方向匍匐前进,到达目的地后拍拍雪又把人推到雪堆里去。炎炎烈日下,我们穿着已经被高温烤软的胶鞋,背着十多公斤的装具,推着前面的战友边鼓励,边向前。到达终点仰天长嚎。我想军营最难忘的应该就是一起吃过的苦吧。
这虽然是一部探险类电影。但却没有给我类似于其他探险电影的惊险、悬念的感觉。反而给我一种安静、朴实的感觉。像是一个老师讲道理一样娓娓道来。
夺命深渊 赏析
夺命深渊》不是通常意义上中国观众习惯期待的所谓大片,相反,它彻头彻尾是用眼下最新技术包装了核心卖点的一部B级片。所以无论是过份探索其人性内涵,还是忿然抱怨其故事陈旧,都貌似偏离了这类电影存在的本意,有些吃爆肚不沾酱的遗憾。电影真正要做的,只是在电影院里营造出一个幽闭的环境,让无处不在的水和无尽的岩石给你仿佛置身窒迫绝境的感觉。 《夺命深渊》剧情流程用一句“几个探险者在绝境中求生”便可完全概括。富家子花重金聘请洞穴潜水团队,给他在新几内亚勘探未经发觉的地心洞穴。在进展缓慢,而天气马上就要大变化的当口,他们终于发现了一条新路,但这时危机也随之而来,暴雨将几个人完全困在了1000米的地下……一群人在未知的洞穴里努力向外寻找着出路,本身已是很好的题材,且也参考了现实事件。在这个环境下,其实故事怎么走都没有问题。只是进入电影院的我们似乎总期待着主题,或期待着场面,但这两点从来不是B级片思维里需要先考虑的问题,故事人物都可以是浮云。关键点是只看如何用仅有资源来制造出最强烈的电影效果。一如本片结尾那个向着光游的动态,其实超越所有语言。而这个结局,几乎就是《盗梦空间》开场。 说到实际上那早已经不存在的附加型B级片,是陪伴过很多人青少年时期的朋友。商业院线体系培养出来的观影意识,从来都是从简单的刺激开始。所以算算现在活跃在银幕前的美国导演们,除了麦克贝大卫芬奇那支玩MV系统出来的人,大量导演的成长和起步都离不开广义上的B级片。大部分中国观众恐怕是很难领略到如今这些线上大导心中情结的,当然,这倒谈不上是什么关键密码,电影本身有自己的语言。也正因工业环境提供了低成本的试验场和对恐怖科幻惊险等元素乐此不疲的电影人,才会隔一段时间出来一些让人眼前一亮的作品,比如《深海狂鲨》,比如《黑暗侵袭》,比如《电锯惊魂》。而这些创意和探索,会加速影响真正大制作电影的进步方向。 一方面看,本片的数码画面非常不"电影",颜色几乎就是未经修饰的电视记录片质量。另一方面它所展现的许多奇观又令人无比震撼。3D效果由于是詹姆斯卡梅隆监制,而有了完全的保证,人物和景色在IMAX银幕上不再如其他电影般只简单分出两层,而是各自独立占据自己的焦点。探险头盔射出的光柱具有明显的立体感,更不用说时不时在前景飞过的浪花,水泡,砂石了。而这类作品里本该存在的那种真实的幽闭感,也因为3D效果而被放大。跟着演员在没有边际的黑暗游动,就像观众也来到死亡边缘。转头是绝望,抬头也是绝望。努力呼吸,努力逃避疯狂,但并不知道下一秒钟会发生什么。新开发的技术完全催生出新的感官体验,是这该是编导们最在意的。但更重要的,卡梅隆本人对潜水的热爱太明显了。《深渊》自不必说,《泰坦尼克号》开场那段其实跟故事主线无关的潜水探测让他不过瘾,之后又弄出一部《深渊幽灵》来自己记录潜水工作。 虽然说了效果是主角,环境是背书,但电影叙事质量也完全在水平线上,开场十几分钟略显杂乱的对话立刻把几个人物的关系,情感,个性和精神状态都交代得一清二楚。澳大利亚演员理查德·劳斯伯格扮演了一个冷静,强悍,却又悲情的老探险家弗兰克,差点就认不出此人是那个《红磨坊》里娘娘腔的伯爵或《范海辛》里的吸血鬼了。这个人物似乎寄托着编导的某些思索,因为虽然他带着大家往前走,但电影显然并没有试图把他奉为英雄,相反有时在暗示他的弱点。同伴死去并不能让他停下脚步,在被人背叛时也束手无策。面对儿子的诘问,弗兰克最后说了一段话:“我知道我不是一个好爸爸,在地面上,我该做的事情都没有做到,你妈妈想要的一切,房子,汽车,安全感,我都不能给她,只有在这里,我才能够做到我想做的事情,我才能找到我自己。” 而也许根本没有机会去面临这些险境的我们,看着这些似乎是毫无意义(不为勘探不为考古不为寻宝,仅仅为了去一个没人去过的地方)受难和死去的人们,要在哪里去找自己呢? 是不是要给自己心里留一束看得见的光呢? 纯手工,在我朋友博客拿来的.
夺命深渊的影片评价
影片中众多镜头就是为3D拍摄而设计的,近距离的人物和场景,更贴近观众,让3D效果更有感觉。而且,影片取景自然景观,更有真实感。 《.夺 ..命 .深.渊》百度网盘高清免费资源在线观看 链接:https://pan.baidu.com/s/18UpZiE5zmVbiZPkFzclgCg ?pwd=f5a0 提取码:f5a0 在巴布亚新几内亚某地一个人迹罕见的原始丛林腹地,有一个号称洞穴之母的巨洞——伊萨·阿拉。