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wow7.1重返卡拉赞馆长在哪
wow7.1重返卡拉赞馆长在哪
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wow7.1重返卡拉赞馆长在哪

国服魔兽世界7.1已经正式上线,相信大家已经迫不及待的想进入卡拉赞副本来重温一下当年的经典,不过这次的卡拉赞可是和以前有很大的不同,本文将为您介绍重返卡拉赞BOSS技能以及应对方法。 1.开门任务:去dlr找卡德加接开门任务,4个5m分别是英灵殿、监狱、守望者和黑鸦,不要忘了接周长,正好顺带完成,开h翡翠梦魇装备。 2.我们的队伍配置为熊德 kbz 两火法 奶德 综合装等870左右,感觉这个本很多boss需求打断,但是对近战dps又不是特别友好。 3.进本boss第一个是剧院,本周美服为固定的魔法坏女巫。这个boss是一个双子boss,共享血量 主要灭团点是无法躲避的全团aoe,幸好之前boss会在场地上放出把人卷起来的风,在aoe出现的时候直接踩风,利用风吹起你的无敌时间即可过boss,并没有太多难点。 4.第二个boss为贞洁圣女,目前看起来算是比较困难的一个boss。 boss主要技能: 点名一个除t外的人,几秒后再这个人脚下出现不断扩大的神圣之地,踩上去会受到一个15s的dot,踩多了dot会叠层,非常非常疼,注意分散放在场地周围。 2).群体忏悔:4s读条之后使所有人陷入30s的瘫痪状态并且给自己套盾开始读灭团技能。 3).神圣震击:分好打断。 4).神圣之箭:8码分散站位 否则会跳跃。 这个boss的主要难点便是在如何主动脱离忏悔之后快速打掉boss的盾然后打断灭团技能。瘫痪是一个受到伤害便会自动移除的debuff,你们需要在看到Boss读条群体忏悔后主动踩一下水,之后立刻出圈。利用踩水的15sdot把自己给打出瘫痪状态,之后迅速击破boss护盾打断boss正在读的灭团技能即可。 5.下一个boss可以选择打阿图门或者是去打莫罗斯。阿图门三个阶段分别是骑马,人马分离和只有马。 在人马合一(骑马)阶段会有一个和鸦人驱散一样机制的技能(打过的都明白),5个人身上都有debuff,但是只有一个脚下泛红光的人是真的debuff,驱散那个真debuff就相当于驱散了所有人。 人马分离阶段dps一定要看好阿图门和午夜面前的锥形aoe,阿图门的锥形aoe只能t吃。午夜则会进入无敌状态,无法选中无法被攻击,随机找人释放锥形aoe或释放强力践踏打断30玛内所有施法。 当阿图门使用共受苦难技能的时候,dps和奶需要来帮t分担技能。三阶段阿图门倒地后午夜会狂暴,赶紧撸死。场面总体比较混乱,但是难度不是太高。 6.莫罗斯开场会有4个小怪在他身边,每个都有自己的特殊能力,幸好在宴会厅的旁边有陷阱。 用陷阱困住3个小怪后开boss. 陷阱可以束缚住小怪1.2分钟,但是被打一下就会解除束缚。 dps需要全力集火没有被束缚的那个小怪,在一个小怪死后,选择下一个小怪来进行攻击,保证在陷阱的束缚解除前将4个小怪全部一个一个收拾掉,再击杀莫罗斯。 莫罗斯本体十分弱鸡,总体不难。 7.击杀莫罗斯后,就算完成了整个地下城的一半,请回到最初的入口,走另外一条路上露台。下一个boss为馆长。 馆长的主要技能: 1)、召唤易爆能量(就是读条瞬移爆炸那种,见多了,远程dps必须第一时间转火) 2)、能量释放,点名玩家在玩家脚下制造aoe,整个战斗主要的难点。 馆长的整个战斗发生在一个走廊,t需要在馆长巡逻到走廊最里侧的时候开怪,边打边往外走,因为馆长的能量释放十分频繁,没过多久场地都会没有可以站立的地方,必须大团向后移动。在整个走廊没有立足之地之前击败馆长便是这场战斗的关键所在。馆长自己有一个蓝条,在蓝条用光后会使用唤醒,这个时候馆长是一个木桩并且有易伤buff,请在这个时候开启嗜血猛压本体。 8.麦迪文之影。 麦迪文之影的主要技能: 1).穿刺飞弹:打t技能 5s读条,越到后面越疼。我873熊 一个飞弹不开减伤大致可以打我200w-300w,可打断。 2).霜寒:点名冰冻一个玩家直到永远,可打断。 3).炼狱箭:点名一个玩家然后对他8玛范围内所有玩家造成火焰伤害,如果真的有人被霜寒冰冻,被点炼狱箭的人应该靠近他,炼狱箭可以融化霜寒。 4).无尽寒冬:没什么好说的 全队不停移动,不要停下。 5).烈焰花环:点名两个人然后在这两人脚下画两个火圈,不论是自己还是别人都不要碰到这个火圈,否则对全队造成300w伤害。 6).守护者的影像:麦迪文之影变成3个猫头鹰,注意集火打,毫无难度,三只打掉后本体出现。 麦迪文之影的主要难度在于大量的打断以及玩家对技能的反应是否及时,总体并不是硬件上多么困难的boss。 9.击杀麦迪文之影后大家会经历一个十分炫酷的坠落,全队将被缩小,接下来的下一个boss和小怪对你来说都将十分无厘头。 10.魔力吞噬者. 这个boss的主要技能: 1)能量倾泻:boss会排出自己身上的所有魔法值在四周,并且会形成一个个的魔力小球向boss靠拢,整个团队除t外需要去吃魔力小球,防止boss的魔力值达到满(20个会满魔力值) 以释放出屠戮精华这个灭团技能。每层魔力球会给你一个每秒10w的dot伤害,但是同时又会给你5%的dps buff。 2)能量虚空:在场地随机释放(不确定是不是真的随机)一片aoe,站进aoe。 可以消掉吃魔力球给你带来的负面dot, 但同时也会消除魔力球给你带来的dps加成,在团血压力过大时可以选择去消除身上的debuff. 3)奥数炸弹:没什么卵用的地板技能,躲开就行了。 整个Boss战的主要焦点便是能量倾泻制造的魔法球,每一次释放魔力倾泻,boss都会把身上所有魔法都用光,所以不用担心魔力会累积,但是小球会随着战斗推移变得越来越多。在后期团血压力过大可能根本无法吃太多的小球,也算是一个软狂暴机制,在魔力球过多无法吃下前击杀boss即可。(顺便说一句,在击杀boss后你们会变回原来的大小,你会发现这个boss根本就是旁边的小怪而已,只是因为你缩小了才打成了一个boss,整个大厅里有差不多10多只,变大后直接拉起来狂a泄愤)。 11.象棋,这里严格来说并不是boss战但是也挺讲究的。 在整个小队成员全部站在棋盘上之后即可开始战斗,棋子会按照国际象棋中的规则移动,如果玩家在移动的行进路线上,则直接被秒杀,在打掉其他全部棋子后打国王,击杀国王后便会结束这场小怪战。 注意: 1)这场战斗中不能战复。 2)如果你跑尸,因为你离开了棋盘,小队里的其他人会不能攻击棋子。 3)直接打国王会被秒杀。 建议让远程打就可,近战就站在那看戏即可,我这个熊t都切了鸟德疯狂划水。 12.击杀象棋后,阻挡在你们面前的便只有最后一个boss:监视者-维兹艾德姆了。 维兹艾德姆的主要技能: 指令:邪能光束:可以想象成地狱火鸦人的点名激光和黑鸦老三的点名激光的合体(不停点你并且留下路径),只不过还点t. 2. 指令:轰炸:地板技能,躲好。 3. 混沌暗影:加强版的扎昆毁灭种子 , 一次会放5 6个暗影球扩散,同样会点t。 4. 分裂波:读大概3到4s之后对正前方进行一次aoe,伤害100w左右并且会击退,一定要躲开。 5. 炽热冲击:点名读条技,分好打断。 这个boss的主要难点在于场地的切换,boss的血量到达2/3和1/3的时候便会使用传送门来移动到军团指挥舰上,在第一次移动后,便会出现钢铁码头尾王的冲到boss身边的场景。 2阶段和3阶段的场地都是大致一样的,不同的是二阶段指挥舰的两侧会有灵魂收割器释放aoe,团队需要躲开收割器的aoe范围向boss冲锋,同时躲开Boss在读的分裂波(运气不好直接把你吹飞摔死),在来到舰尾boss所在的区域后便会重复p1的战斗。在血量再次到达临界值后便会开始p3,同样是进入他读的传送门,p3的指挥舰上的两侧分布着总计大概10只左右的小怪(没有灵魂收割器了),boss则在进行一个25s结束的读条,t需要拉着小怪马不停蹄冲向Boss来打断他的读条,并在这个阶段开启嗜血一波撸掉小怪顺带boss。 结语. 我们平均870的队伍在有全通老司机的指点下花了大概2个半小时通关整个重返卡拉赞。 贞洁圣女灭团两次,莫罗斯一次(我手残把陷阱套到boss身上直接开怪了愁) 其余boss应当都是一次过,总体来讲难度不低。这里必须说一下,虽然boss灭团不多,但是路上小怪起码翻车了5次。 耗时时间长的一个非常大原因是因为副本太大,而每次灭团必须要从入口开始跑..... 直接导致每次跑尸都要跑个两三分钟。

wow7.1重返卡拉赞馆长在哪
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wow7.1重返卡拉赞馆长在哪

馆长还在老地方。 只是新版本的110级要走后面,也就是塔边正门,右边半空很多人那里进。 进去后,左手边上楼梯,一直走到上面就能看到一个很大的机器人了。 卡拉赞是网络游戏魔兽世界中最受欢迎的副本之一,为燃烧的远征入门级团队副本。它属于10人副本,BOSS数目为11个,最终玛克扎尔王子掉落125等级紫装,其他BOSS掉落115等级紫装,同时馆长和玛克扎尔王子分别掉落T4手部和头部道具,可以换取120等级的T4套装部件或者123等级的S1套装部件。在魔兽世界:军团再临中重制为新5人副本重返卡拉赞(旧副本同时保留)。

魔兽世界6.012月4日更新内容是什么 12月4日有什么更新
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魔兽世界6.012月4日更新内容是什么 12月4日有什么更新

12月4日更新
错误修正
解决了任务奖励的经验值显示不正确的问题。
解决了在线修正的任务目标没有正确地更新导致无法显示的问题。
解决了导致当玩家在排除时切换到其他服务器时会导致无法连接服务器的问题。
解决了添加或移除好友时无法向其他BattleTag好友发送信息的问题。
12月4日更新
要塞,追随者,哨所
要塞图纸集在学习后将被消耗,也可以被摧毁。
解决了一系列导致玩家有时无法进入他们的要塞的问题。
要塞建筑
角斗士圣殿(等级3):这座建筑现在可以正确地提供等级1与等级2的建筑所提升的收益;
酒馆:为了鼓励玩家不要在地下城搜索器组成的队伍里中途退出,要塞酒馆中的任务现在要求击败地下城的最终boss。
酒馆:米尔豪斯•法力风暴将一直可以在酒馆二层找到。
法师塔/灵魂小屋:极大地提升了食人魔道标石的掉落几率。
[需要服务器重启] 废品站:从箱子中获得的专用的幻化物品现在是稀有(蓝色)品质的,以帮助玩家辨识。此外,这些物品现在也可以被附魔技能分解。
制革厂(等级2):罗洛克•铁皮(部落)现在不再会错误地出售帐篷。
熔炉(等级2):派遣到这座建筑工作的追随者现在可以正确地获得“锻炉的慰藉”和“铁砧之歌”的buff。
要塞入侵
木精入侵:多瘤古树不再被卡住,且可以进入部落要塞了。
钢铁部落入侵:进行了一些修改,玩家可以获得黄金级别胜利了。
追随者
魔导师克雷拉斯现在可以正确地受到队伍中其他追随者精灵一族特长的加成。
魔导师赛琳娜现在可以正确地受到队伍中其他追随者人道主义者特长的加成。
职业
死亡骑士
雕文
枯萎凋零现在可以正确地作用于点出了亵渎天赋的死亡骑士。
德鲁伊
恢复
自然迅捷现在可以正确地提升持续治疗的效果,以及愈合的持续时间。
天赋
丛林之魂(恢复)现在可以正确地起作用,且在自然迅捷激活时获得治疗的提升。
猎人
综合
夺命射击(野兽掌握,射击)现在在目标变为免疫状态、或拥有技能及天赋使其免于死亡时也可以正确地重置冷却时间。
武僧
织雾
作茧缚命的治疗量提升了50%
天赋
真气波对距离在25码以内的目标可以正确地加成到7次了。
圣骑士
综合
受自由之手雕文影响的自由之手作用于其他玩家时,现在可以正确地缩短其受到的失控效果的持续时间了。
牧师
综合
受群体驱散雕文影响的群体驱散将不再错误地驱散由友方玩家释放的飓风。
萨满祭司
综合
萨满的图腾将不会再受到死亡骑士亵渎天赋的伤害。
增强
漩涡武器将不再增加会消耗先祖迅捷buff的法术的伤害和治疗效果。
恢复
受到激流 雕文影响的释放时将不再错误地元素回响。
术士
护甲套装
T15的两件套效果在玩家不再装备T15套装后不会再错误地保持。
任务
霜火岭
被解救的卡格:已完成卷土重来的玩家现在可以正确地完成或重新接受此任务了。
戈尔隆德
突袭黑石矿:击败矿坑正中心的钢铁部落NPC现在可以正确地积累任务完成进度了。
阿兰卡峰林
炽热之座:埃匹希斯炮塔将不再偶然地攻击玩家。
世界环境
修正了偶尔会使已经离开诅咒之地和塞拉摩的角色仍然保持时间旅行效果的问题。
玩家在纳格兰的试炼之环中获得热砂补给品之后将不再无法离开塔楼。
生物与NPC
霜火岭
吞噬者布罗克现在将掉落吞噬者的结石,可供多个玩家拾取。
菲努斯现在免疫奴役恶魔和放逐。
影月谷
克罗斯尼斯现在免疫奴役恶魔和放逐。
戈尔隆德
永恒的塔尔纳的源生技能现在最多可以召唤15个巨型鞭笞者,持续时间延长到12秒(从6秒上调)。
纳格兰
马尔高克岗哨地区的目标不再错误地使玩家保持战斗状态并无法与目标互动。
战歌劫掠者不再攻击从他们身上搜索的潜行者。
地下城,团队副本,场景战役
除了强化符文外,现在将有几率从狂野之谜包裹中获得坐骑,宠物,宠物消耗品,德拉诺消耗品,或追随者升级物品。
团队副本
当一名玩家获得元素符文或消魔之石时,整个团队将不再得到通知。
悬锤堡
屠夫的“势大力沉”技能如果由副手武器触发,将造成更少的伤害。
布兰肯斯波在战斗开始阶段可以正确地恢复至满血。
泰克图斯在普通和英雄难度下的狂暴时间改为10分钟。
泰克图斯:修正了一个导致在泰克图斯即将进入狂暴模式时将其击败无法获得战利品的错误。
泰克图斯:现在可以获得成就“貌似被碾压了”了。
地下城
恐轨车站
野蛮的波尔卡现在免疫玩家宠物的嘲讽。
格罗姆卡燃烬先知的岩浆之环技能将不再击中宠物。
黑石塔上层
狂野的怒翼的噬体火焰技能将不再错误地使激活了暗影斗篷的盗贼变得迷惑。
成年烬鳞龙和烬鳞幼龙在战斗中将始终处于可选中的状态。
PvP
[需要服务器重启] 暴风之盾和战争之矛中加入了新的荣誉与征服商人。
在暴风之盾,联盟玩家可以看到布莱格•铜铸(荣誉)和英格丽德•黑锭(征服)站在阿什兰出口处的攻城坦克旁边,就在训练假人的对面;
在战争之矛,部落玩家可以看到碎拳中尉(荣誉)和斩斧中尉(征服)站在阿什兰入口出的山坡上,就在从酒馆向下走的路上。
[需要服务器重启] 荣誉和征服点数换取的没有套装加成的PvP装备所拥有的次级属性不再与有套装奖励加成的相同。
阿什兰
当双方阵营各有5名以上玩家位于阿什兰时将触发阵营平衡机制。
通过勇者无敌额外获取的荣誉点数和神器碎片数量提升到100%(从25%上调)。
从征服竞技场的食人魔守卫或阿什兰的稀有怪物处获得的神器碎片奖励将不再随着进入战斗的玩家数量增加而减少。
[仍在测试中] 交还一枚神器碎片将获得3点荣誉点数(从1点上调)。
[仍在测试中] 加快了乌瑞恩先锋军和沃金之矛的声望获取速度。
交还一枚神器碎片 现在将获得5点声望点数(从1点上调)。
交还从被击败的玩家身上获得的徽章现在将获得2500声望点数(从350声望点数上调)。
完成额外目标现在将获得500声望点数。
击败大元帅泰布雷德或高阶督军沃拉斯将获得2500声望点数奖励。
修正了范加尔,克鲁努斯和阵营队长的寻路问题。
战场与竞技场
战歌峡谷:处于战场或评级战场中的玩家将不再被送往错误的墓地。
物品
德拉诺宝藏地图将在拾取时绑定。
战士现在可以需求骨喉的大脚趾。
愈铁者的图腾现在可以由治疗法术触发效果。
月牙的爪子不再唯一。
月牙头饰不再唯一。
如果物品没有处于冷却状态,“千嬴,砮皂之韧”的砮皂之韧效果将在死亡骑士的炼狱天赋触发之前触发。
淡水兽现在可以正确地掉落生淡水兽肉,不再错误地从蜥蜴上掉落。
完成要塞任务时获得的折磨武器、慷慨武器和豪华武器不会再错误地为刺杀和敏锐天赋的潜行者制造单手战锤。
用户界面
解决了德拉诺PvP装备有时无法正确显示其物品等级和属性的问题。