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诺亚传说各职业怎么加点?
诺亚传说各职业怎么加点?
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诺亚传说各职业怎么加点?

  1、剑武士篇加点推荐方案:全力量+点(力量增加物攻、血)、全敏捷+点(敏捷增加物防、命中、闪避)、3力量1敏捷(新手推荐)。

  2、异能者篇加点推荐方案:全智慧+点(智慧增加法功、法防)天生的伤害输出者,有的人喜欢玩全敏捷的异能,如果要玩全敏,还不如玩剑舞,因为物防、闪避并不是异能的强项。

  3、枪械师篇加点推荐方案:全力量+点(力量增加攻击、血)再高的攻击,打不中都是没有用的,所以如果全堆力量的话,要保证高命中、忽闪。

诺亚传说新手职业选择分析
提示:

诺亚传说新手职业选择分析

玩诺亚这么久了,还是想为大家做点事情。马上要开新区了,如果你不知道选什么职业,希望在下的一点愚见能够帮到各位新人。好了,直接进入正题!诺亚传说一共有四个职业:剑武士、异能者、枪械师、格斗家,每个职业都有自己的特点,在献上介绍之前,借用一句老话,没有最强的职业,只有最强的玩家!!!!以下内容仅代表个人观点:格斗家:(后期型职业,前期中期相当痛苦,要有耐心)前期:特色就2个字,能抗,缺点一大堆,输出弱,挂机没人要,升级速度慢。中期:非常能抗,做任务和挂机都没人要,输入弱,单挑时杀不死人,也很难被对方杀死。团队PK中作用开始体现,减速+魂爆初显威力,但团队PK在游戏中占的分量是很小滴,大多数时间都是在升级打怪,所以过程是痛苦的- -|||;后期:格斗家到了后期就是一个大“BUG”,单体输出有所提高,生存能力超强,无敌、灵魂锁链等技能让格斗在团队作战中发挥着决定性作用。整体上来说,玩格斗的玩家要有一定的心理素质,要蛋定,要坚持,不管是升级还是后期的装备需求,都是比较困难的,建议最好都有朋友一起带着度过前期。

诺亚传说手游异能者加点PK 要正确搭配装备
提示:

诺亚传说手游异能者加点PK 要正确搭配装备

诺亚传说异能者加点PK全方面教学 职业加点和装备搭配,对于新手来说就造成了很多困惑,下面我为大家带来诺亚传说异能者加点PK全方面教学,快来学习一下吧。



【异能者的特质和加点】

异能者也是诺亚传说中最脆弱的一个职业,血最少,防最低。这个估计在哪个游戏都是这样。

攻击方面:异能者拥有提升魔法攻击力和提升暴击值和暴击伤害的被动技能。

生存方面:异能者拥有提升生命上限和吸收伤害的BUFF,还拥有瞬移技能。

输出方面:异能者拥有最大范围的群攻和超高伤害的单体攻击技能。

有点游戏经验的,一看就能看出来,异能者跟其他游戏的法师没什么两样:玩好了,那绝对是杀人机器,战场收割机,玩搓了,那就是豆腐渣,吸引火力也只能吸引两下。

说下加点,目前主流的就2种:一是全智慧的,偏向于团队协作和输出的炮台型异能者;二是全敏捷的,偏向于迂回作战和生存的猥琐型异能者。



【异能者的装备搭配】

老鸟应该都比较清楚了,其实诺亚传说的加点起到的作用并不明显,主要还是要靠装备搭配。

上面说了异能者的特点,那么我们在选择装备时要优先选择的是:

【防具】首选物防、生命、闪避,为什么不要魔防?原因很简单,因为异能者很少打异能者,一般都是先挑物理职业打,异能者一般堆智慧的居多,智慧会加很多魔防。另外命中和忽闪也是不能少的,异能者都是拿命来换命的,怎么能出MISS?其次,防具上是堆智慧还是堆敏捷就根据你的加点来,说不上来哪个更好,堆智慧的攻击和魔防高点,堆敏捷的命中和闪避高点。

【饰品】首选双暴和命中,为什么不要攻速?动动脑子就知道了,异能者没有机会发挥攻速的优势,打两下就得走动走动,或者打两下直接被别人放倒了。。。。。。

【武器】没什么说的,首选高攻双暴。如果没这个实力,怎么也得弄个高攻+暴击伤害的。为什么不是暴击值?仔细想想,异能者天生是有加暴击值的资质的,再加上饰品上的暴击值,基本够用了。想一下跟别人PK的时候虽然频繁出暴击,但是只能暴150%的伤害有什么用?

【异能者的PK技巧】

我们只说群战,不说单P。异能者不是来肉搏的。

异能者PK时有2个很大的误区:

一是心态误区,很多人因为怕死,在群P时总是忙于保命,把操作都用在了跑位上面。这样的技能者是扯蛋的。异能者在群P中最大的一个作用就是那强大的威慑力。不要怕死,要最大化的为团队贡献输出。差不多的异能者都可以在5秒内轻松的造成过万的伤害。

二是站位误区,很多人都以为站在后面远远的输出很安全。但是很多时候都会被枪械师突然出现秒杀,或是被迎面冲过来的剑武士一套大招放倒。真正霸气的异能者都是跟着肉搏队一起走位。原因很简单,跟着肉搏队,对方在打你的时候,他必然也要挨打。自己的血掉到一半的时候往后一个瞬移,对方就傻眼了,只有等着被你们的肉搏队剁死。

时刻注意上面2点,做一个霸气的异能者。

诺亚传说异能者属性点与装备
提示:

诺亚传说异能者属性点与装备

霸气的异能者

【异能者的特质和加点】

异能者是《诺亚传说》中唯一一个魔法攻击的。打人很疼。其实不是因为他攻击高,而是因为大家普遍魔法防御比较低。

异能者也是《诺亚传说》中最脆弱的一个职业,血最少,防最低。这个估计在哪个游戏都是这样。

攻击方面:异能者拥有提升魔法攻击力和提升暴击值和暴击伤害的被动技能。

生存方面:异能者拥有提升生命上限和吸收伤害的BUFF,还拥有瞬移技能。

输出方面:异能者拥有最大范围的群攻和超高伤害的单体攻击技能。

有点游戏经验的,一看就能看出来,异能者跟其他游戏的法师没什么两样:玩好了,那绝对是杀人机器,战场收割机,玩搓了,那就是豆腐渣,吸引火力也只能吸引两下。

说下加点,目前主流的就2种:一是全智慧的,偏向于团队协作和输出的炮台型异能者;二是全敏捷的,偏向于迂回作战和生存的猥琐型异能者。

【异能者的装备搭配】

老鸟应该都比较清楚了,其实《诺亚传说》的加点起到的作用并不明显,主要还是要靠装备搭配。

上面说了异能者的特点,那么我们在选择装备时要优先选择的是:

【防具】首选物防、生命、闪避,为什么不要魔防?原因很简单,因为异能者很少打异能者,一般都是先挑物理职业打,异能者一般堆智慧的居多,智慧会加很多魔防。另外命中和忽闪也是不能少的,异能者都是拿命来换命的,怎么能出MISS?其次,防具上是堆智慧还是堆敏捷就根据你的加点来,说不上来哪个更好,堆智慧的攻击和魔防高点,堆敏捷的命中和闪避高点。

【饰品】首选双暴和命中,为什么不要攻速?动动脑子就知道了,异能者没有机会发挥攻速的优势,打两下就得走动走动,或者打两下直接被别人放倒了。。。。。。

【武器】没什么说的,首选高攻双暴。如果没这个实力,怎么也得弄个高攻 暴击伤害的。为什么不是暴击值?仔细想想,异能者天生是有加暴击值的资质的,再加上饰品上的暴击值,基本够用了。想一下跟别人PK的时候虽然频繁出暴击,但是只能暴150%的伤害有什么用?

异能者没有这样霸气的武器 怎么出来混?