
龙之谷t4什么职业好?
祭祀:
暴力祭祀没尝试过,听韩服的人说,辅助才是王道,于是果断放弃暴力点,感觉暴力祭祀也没什么攻击技能,个人觉得祭祀还是不要去PK场打单挑,群P混混人头就好!对于辅助祭祀,有的人发帖说什么堆攻击堆到多少,辅助祭祀4个字看不懂么?你辅助要你堆攻击做什么,辅助祭祀就1个十字高伤害,还有什么高伤害技能?堆血堆蓝才是王道,你辅助就好好的辅助,别一天到晚想着能打多少!加个攻加个防加个血,队友会说你不给力?另外:祭祀组队比较容易!
贤者:
这个职业接触的最多是在PK场,没亲自练过,朋友有这么一个号,总之PK很犀利,各种挡,组队也比较喜欢和贤者组,因为可以拉怪,PK场看见贤者我会先打上几局,一边倒我就很自觉的走人了,不喜欢踢人,贤者P个K也不容易,大多数人都怕贤者,这是事实,不要和我说那是你水平不够,同样装备同样水平,贤者打死你的机会远远比你打死他的机会要多的多,有人会说,某个职业可以打得过贤者,试问,打得过的多还是打不过的多?所以不讨论水平问题了,贤者PK确实很犀利!刷图现在组贤者的也开始多起来了,是个好现象!
战神:
本人有个战神号,旋风系,旋风系出32大招,PK的话,可以放弃大招,出吼系前2个技能!受丑男人视频的启发,觉得这个加点很不错,远近皆可,刷图也比较给力,个人没出铁布衫,不是这个技能不好,而是战士PK不在于这十几秒,打个别职业确实吃力,但是开了蛋我也没觉得有多爽快,因为是个人都会跑,都会想办法躲你那十几秒,能发挥作用的时间也就几秒而已,不加铁的战神我见过好多,PK照样犀利!当然,加铁更安全一点!各有千秋!对于目前清一色斧头战神,我感到很蛋疼,就不能来点给力的锤子战神么?冲着这个想法,我选择了锤子,高攻击一样能杀人,别人踩一脚1000,我们能踩1500(打个比方)还有之前说到旋风系32大招,一般不怎么用,都是27范围**之后对手没浮空接这个技能,伤害很高,群P追人也是非常犀利,飞行距离很远!唉,悲哀的是,刷狗没人组,5张狗票没动了!门票任务都懒得做!
剑圣:
也是PK遇到比较多,自己没练过,剑圣PK真的没话说,很强,刷图听说不怎么给力,当然,高强除外,平民建议不要练剑圣,本身剑圣攻击不如战神,没钱养剑圣你会觉得很悲剧,刷图没什么人组,PK装备跟不上又没攻击!也和剑圣组过几次狗图,挥砍感觉很给力,也许是高强的缘故,那剑圣+10的32B破坏剑!现在基本能组到队伍的战士也就固定队和高强了,平民的我们还是不要奢望有哪个野队来组我们了,还是自强吧,几个战士组一起多打打,我相信12个币应该能过的!
箭神:
本人也练了一个,是物理箭神,攻击不高,也是平民装,一身+6,攻击600不到,加点就目前来看,物理系都差不多,包围是个神技,刷图PK都不错的技能,箭雨刷图很好用,PK的话,群P作用远远大于单P!有人说物理箭神刷图不行,我想说,一个瞄准减45%的远程防御,这意味着什么,说箭神不厉害的人自己去想吧!魔法箭神用过,后来洗成了物理箭神(我花了32洗点,但我还是个平民),魔法箭神追踪箭PK很好用,其他技能都很一般,刷图和物理箭神差不多,但是蓝耗得太快,PK物理魔法都不错!打狗组队相对战士要好组一点,不过作为一个人数庞大的职业,压力还是很大的!
游侠:
PK强势职业,不解释!游侠灵活性非常好,不是一般的好,PK场遇到游侠,我也是先打几局,打不过我自觉离开,战士打游侠真的不好打,当然,不排除高人!,刷图没和游侠组过,不知道厉不厉害,觉得游侠和剑圣一样,本身攻击不高,还是要靠装备,没钱养还是建议别玩这2个职业吧!不是不好玩,而是玩不起!只是建议,如果对装备和职业歧视无所谓的话,可以玩玩,游侠还是很不错的!打狗组队比较难!
元素:
刚满级不久,PK就是靠闪现抓人和卡角抓人,远程不如弓箭手,就刷图来看,威力很大,应该是输出最高的职业吧,普遍都是主火,有人说,不出火径还算是个元素么,那我想对他说,不要挑战下限!听说40以后冰法也很给力,所以为了不花这32块钱,我果断学了冰系,32大招打群怪很给力,范围也不错,就是伤害比不上火径,PK场本人用的比较少,没多少机会用!刷图的话,建议不要单刷高难度深渊,伤害过关了,可是生存不过关,元素虽然不是近身职业,但是很多技能都要近身放,危险系数比较高!组队相对战士好组很多!
魔导:
朋友练的职业,控场太好了,至于输出的话,看你怎么加点了,我朋友出的时间暂停和光雨!个人觉得魔导还是和祭祀一样,只有一个高伤害技能光雨,辅助占多一点,要堆攻击,效果没有纯DPS职业来的好,我朋友一身不加的32B,武器也只有+6,刷狗图我依然觉得很不错,不在于她的输出,而在于强大的控制技能,PK就他来说,单P不行,但是我感觉单P还是可以的,有传送在,打起来也比较灵活,比起元素,生存力也要好一点,群P出了时间暂停的魔导就是神一样的存在,原因不解释!有一次我们PK队伍里3个魔导,暂停轮流放,18秒,在场的几个人全部无悬念秒杀!那个舒服啊!魔导现在组队打狗需求量非常大,好组程度绝对排第一!
最后说一下:本人所有职业基本都一身32B+6,部分+7,+8+9什么的,平民不建议,武器强化可不便宜,爆了有你受的,有点小钱可以去试试,没钱还是到7就够了!平民不建议学视频里的人单刷狗图和部分高级深渊,还是安安稳稳的组队刷!还有某些高强,不要拿你的无知来挑战我们大众,我们还不会傻到拿一身垃圾来被你虐还要被你刷屏的地步!你高强,你RMB,你牛逼,我们打不过,大不了不打,别整天拿单挑挂在嘴上,有本事你脱了装备来!我也可以指着你的鼻子说“单挑”!前天无意中站在圆形大剧场,周围站过来一堆人,一个比一个凶,要么+10的32A破坏斧头,要么一身+8+9的32A装备,原来打什么被什么虐是有原因的,这样下去都不敢去PK场了,全被高强占领了!
最后提醒大家
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谢谢咯!
龙之谷t4什么职业强?
战士类:
剑圣
上手难度很高,主要是依靠华丽的连续技来输出,因为龙之谷没有MISS的存在
到了27级的挥砍姿态的输出还是十分可以的,刷图也不是很强的
不过到了40J剑圣就迎来了春天
评价★★★
战神
上手难度不是很难,招牌技能就是禁魔跟霸体还有践踏的减速
因为技能十分的多所以SP不是很充足
基本被战神打到了就会掉很多血的,作为一个法师职业我深有体会
评价★★★★★
弓箭手类:
游侠
上手难度中等,主要依靠中等距离的冲刺各种体术让敌人浮空形成一套连击
还有远距离的技能骚扰也算的上是主流职业
评价★★★★
箭神
上手难度中等,依靠各种远距离的技能蹭血
到了27级出了包围那个技能还是十分强力的
群P中的优势还是十分明显的,属于后方输出的职业,而且魔法系的箭神是元素跟贤者的克星
评价★★★★
法师类:
魔导
上手难度中,法师本身血少防低被近战职业近身了就很难逃跑
魔导单P不是很强,群P的时候才能体现出魔导的强大黑洞的控制 输出引力的减速,等到了32级,出了时空枷锁各种控制技能是刷副本跟PK必不可少的一个职业
评价★★★★
元素
上手难度中等,依靠着冰与火冰系的控制火系的输出的强大
元素可以说是龙之谷输出最高的职业
不过基本都是近身的技能所以对远程职业跟贤者相当的头疼
评价★★★★
牧师类:
贤者
上手难度中等,有着龟壳般的防御跟血量是龙之谷当之无愧的MT
还有着各种格挡的技能滑步跟盾击的冲刺单挑绝对的强势
群P往往是冲在最前线在人群中吸引火力
评价★★★★★
祭祀
上手难度简单属于纯奶的职业下副本必不可少的职业
有着闪电之手跟圣光十字的输出在加上图腾的加血
十分适合不爱PK的休闲玩家玩单P绝对是杯具
评价★★★
不过楼主,我还是说一句。没有最NB的职业。只有最NB的玩家~~
龙之谷狂战士尽量全力加点,刷图高输出的那种。望高手们建议建议,最好能列表出来,谢谢,重酬。
【升龙+6】这个为了个2段和后面的后的踢飞连击。
【斗气净化+4】39s的CD,去除3个状态。这年代群战各种缓速,定身,持续掉血等等。混乱的时候中几个状态不是问题。而且释放的一瞬间是不吃状态的。
【精神训练+2】2点技能点。能换一个加速回蓝3.6%。冲锋用蓝你知道的。
【旋风、滚动+7】杀人秒秒的。人头必备。和+5一下的那个差距,还不是一点半点。脆皮只要中了这2个技能基本也就空血了。
【荆棘+5】点满了。只为了持续战斗能力。毕竟是不需要触发条件和CD的全程减伤14%。而且只要1点一下。
【铁布衫+3】40%的减伤+加近乎无敌的效果。真的够了。PK没必要点满。毕竟单P这种变态技能属于潜规则范围内,是不能开的。群的时候他的效果明显大于减伤的作用。而且40%也不少了
【冲锋怒吼+4】战神PVP的强大,不仅在于战斗技能优势。更在于他的临时辅助。人群中给一个群铁。也许就能救出几个人甚至翻盘。所以减伤34%,给他分配了4点。
【战吼+2】这个+2是为了台风前置。如果有更多的技能点再加点也无所谓。但是相对其它的技能真没必要再加了。重要的是这个也是群体状态。大招、滚动、旋风配合这个干干的。
【反击怒吼+1、斗气护体+1】瞬发CD短。一出就是一个硬直。打断必备。PK神技。
【毁灭+0】这个在消弱前还是神技的。现在变成纯辅助技能了。那点伤害,和他的站桩时间比起来,真是可以忽略不计。箭神的悲哀,就在于这种技能太多了。
【践踏EX+1】有人说不要点也可以。那么多技能点完全可以用来点其它的。这个我不好说。但是感情上不赞同。因为,首先,你战神部分技能限制已经满了。就算你多出来15点也加不到战神部分,只能加到战士部分,但是那部分已经没什么可以再加的了。而且践踏EX真的很给力。眼看‘肉’从你面前跑了?就来个冲锋+大范围践踏吧。而且+11的践踏也不是盖的。实在没技能了,甚至可以用这个来试下人头。毕竟是群的。范围还可以。
求龙之谷T4的狂战士PVP加点
战士里面的技能存在争议的也就是升龙和凌空暴击了,PK的话就不存在争议了,必点升龙,没升龙战神很多连招施展不开的,点到16是因为到16级伤害不错,主要SP没了,不然建议点满;凌空暴击PK时动作太慢,空中时间太长,很容易被脱逃,不点,加蓝和回蓝的要点满,图上弄错了,文字纠正下,改动后SP正好用完。 践踏,减速的,不解释了,旋转,范围,旋风,滚动,4大输出技,别告诉我你不想点;单铁群体T4版持续时间有点短,看你能不能抓住战机了,再说打天梯时蓝少的可怜,用铁多了只会加速死亡;清醒和毁灭,PK重用的不多,命中的机会很低,自己看着点吧,一个禁技,一个减攻。点一级的都是为了连招;荆棘的话我真说不好,反正我从来不点,点的话就要舍弃另外一个技能了,相比较而言,这个还是不点了。 狂战的没啥可争议的,应该没人不点满的。 希望对你有帮助!最后提醒下楼主,别人提供的加点方式都是别人实战后总结的适合自己的,到你那就是另外一回事,只有自己多多使用技能,养成自己的连招习惯才是最好的加点!