最好玩的三国游戏是什么
《城三国》。 是由完美世界研发的角色扮演游戏,于2013年1月23日正式公测。 游戏以三国历史为背景,游戏中职业有四种,每种职业各具特色,并且可以招募武将。 完美世界于2013年1月7日在新加坡、马来西亚地区顺利开启全新产品《战三国》国际版的删档封测,其官网也于当日同步上线。国际版于1月16日封测结束,正式公测。 背景设定 东汉末年,外戚专权,宦官秉政,政治腐败,天灾不断。公元184年,全国大旱,粮食颗粒无收,然而朝廷赋税不减,走投无路的贫苦农民在巨鹿人张角的号令下,纷纷揭竿而起,他们头扎黄巾高喊:“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”。
三国网页游戏哪个好玩
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再有就是三国群英传系列,它的特点就是由你操纵战斗过程,到三5以后画面都很精致,还有额外事件和诸多宝物,哦,可以选择许多兵种也是一大亮点哈~
恩恩,还有制霸三国2,也是很好玩的,还有三国霸业1和2,它到2以后画面有Q版的味道,傲世三国,三分天下之类都是十分好玩的三国策略类游戏
三国RPG类的就是幻想三国志系列和三国赵云传
再有动作类的就是真三系列,
哦,地址的话再来迅雷上就有,我都是从那下的
哈哈哈~~没人有我全了吧~
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问题十:现在最好玩的三国类页游是什么? 个人认为幻想三国比较策略。神将三国也很不错。
4399热血三国怎么玩
一、城市篇
1、主城
1.1、按任务走,拿奖励才能保证第一天多做建筑,不然一会就没资源了。500声望和驾驭技能的任务可第2天做。
1.2、主城4田4木2石2铁开局,每升级官府添1木1石1铁,石铁添到6个开始全田。
1.3、招贤馆招第一个将要选内政60+的,能多加成些资源产量,招前要造客栈放将。
1.4、每个城里都要造12到14个民房,以提供人口,避免负数赋闲人口,和提供造兵所需人口。
1.5、每个城里都要造8-10个兵营用来爆兵。
2、新城
2.1、选距离老城近的开分城,运资源方便
2.2、开新城要带各种资源(包括黄金)1W,其中粮食要多带,至少要够运资源的兵派遣回家
2.3、从老城运资源给新城,保证新城不停发展。
2.4、开新城所需声望请参考官网游戏资料-内政建设
二、税收篇
对税收的控制是初期到中期都很重要的部分,因为税收多少决定了黄金的多少,黄金的多少又对初期发展和中期攀科技有决定性影响。
以下为个人意见,不需讨论。
1、初期24小时收100%税,因为你不出保护别人打不了你,民心0也不会被占领。前提是你房子够多够高级,不然民心低赋闲人口减少,到负数的时候,会使资源产量大大降低。
2、中期人在线收100%税,每15分钟安抚一次,这样每小时只掉4点民心,人不在线则收20-40税,以保证天赐多与天灾。前提是你农田造的合理,不然粮食不够安抚用。
也许有的人就说啦:造那么多田做什么?其实不管中期后期,只要造兵,就对粮食有很大需求,多田是必须的。或者你想以后改也可以,改一个城能累死你。
三、占领城
2.1、占领别人的城需要最后一次占领使对方民心0才可以占,占领时带好粮食,避免兵饿死。
2.2、对方民心大于0需要占领策略,战斗胜利可减对方声望0-10不等,比对方声望越高所减民心越少,过大则减0民心。
2.3、当你比对方民心高很多时,可以先清掉兵,然后分批占领,增加他的民怨,使对手民心不会上升以达到占领民心0需求。
四、武将篇
武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,招贤馆高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。
分3类:智将,战将,政将
智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,目前用途不大,期待公测可开计谋系统
战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高
政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高
目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以
智力将战斗作用目前不明。
五、声望篇
1、造资源建筑,造兵,刷野地,与玩家打仗是目前已知的四种增加声望方法。
2、打仗时自身伤亡超过消耗对方兵力所得声望,声望还是会减少。
3、当你有50个城时,才能考虑全田爆兵打NPC。
六、战斗篇
1、不论打玩家还是打野地,都要带几个速度快的兵去挡差,比如你有500枪,再带1个斥候,1个轻骑,出征设置里设置全部前进,可以使对方远程部队先打你的挡差兵,这样能减少许多不必要的伤亡,如果对方是你的老对手,他也许会更改防守设置,先打你的主力兵,这时你就要换一种主力兵种去打他。这是所谓的一兵流。
2、刷野最佳兵种:弓箭兵
3、目前来看,爆单兵是最强的,就是传说中的单兵流,因为伤害都是平均分配。
4399热血三国
首先说明一下,这个没有标准, 都是越多越好
当然开区前3天,能出轻骑,尽可能的先出轻骑,捉将用
然后如果决定投入不少的RMB,那就继续造轻骑,因为你花的钱多了,将的装备可能就很好,就可以无视城防利用轻骑去抢下乡将, 去抢不落之城,甚至史诗后去占县城秒将 当然如果你的投入比较理智,那就不妨造些斥候和弓箭, 用来清城防。以后再继续造床弩 投石。
轻骑作为速度很快,攻击不差 负重很好的兵种,很值得多造一些
而投石作为射程最远,攻击最高的兵种,是守城的第一利器,也不能少
辎重车作为以后藏资源的容器,也是很有用处的
而铁骑,虎豹骑 西凉铁骑 突骑 PK的话决不可少
总之 在我看来兵种建多建少完全没有标准, 尤其现在兵种可以转化, 多了也不会浪费
暴露一下我的兵力: 投石100万 冲车100万大象100万(前面的采集用着很爽)
西铁300万 铁骑200万 轻骑200万 虎豹500万 突骑400万(这些PK采集用)
床弩200万 弓箭50多万(以前刷刷NPC城野地打些道具,现在懒得动了)
青州兵90多万(打下匈奴还没死光)藤甲几十万没怎么造
辎重800万,被扫了一批本来1000多万 义兵 民夫加起来2000多万,准备和人换部落点兵用的
还有各种炮灰若干就不说了