密室逃脱真的好玩吗?
好玩。密室逃脱的玩法是在规定时间内,玩家在特定的几间密室中,利用几条线索解开密室关卡,最终逃出密室。 早在2006年,美国硅谷一群网络游戏设计师创造了一款名叫“origin”的线下游戏,由此诞生了世界上第一个密室逃脱游戏。两年后,密室逃脱传入中国,这种惊险刺激的游戏很快赢得了年轻人的心。 在游戏场景中,绝大部分的物品和房间,是可以任意挪动与破坏的,丧尸会生生砸碎门板试图闯入,躲在屋内的人用铁皮衣柜和沙发合力堵门,那几分钟里,玩家全凭本能求生。一些丧尸身上挂着铁链,经历狂暴追袭之后,很多玩家一听到铁链的声音便屏住呼吸,恐惧感如影随形。 这些精心设计的关卡,逻辑严密又有趣味的剧本设定,并附有戏剧场景和传感设备,配合铁链、电锯、锤子之类的道具,让玩家尖叫连连,体验感拉满。
有没有什么好玩的解密游戏,密室逃脱之类的?
密室解谜游戏:《纪念碑谷》、《米诺陶》、《失落之城》、《末日公寓》、《地狱边境》、《纸境》、《地狱围栏》、《神秘视线》、《阿扎达》、《梦之旅系列》,其中比较推荐《米诺陶》。
一款以赛博朋克为世界观的解谜游戏,“密室脱出”的玩法借鉴于经典的《极限脱出》系列。加入了大量的互动的视觉小说的设计,让玩家在推进充满悬念的剧情时,也有着不错的游戏体验,多结局的剧情也让游戏的重玩性增加了不少。
而最新更新了诺德线月4个小时左右的流程之后,让游戏的故事进一步的丰满立体,之后开发也将充满诚意的不断更新5条故事线剩余的内容,值得期待!推荐给喜欢视觉小说和点击解谜的小伙伴们。
游戏品质很不错,配音,美工,文本,音乐每一部分都很优秀。虽然只有第一位角色的章节但已经可以看出台本的素质相当之高,解密的难度也很亲切,非常期待这游戏最终完成的一天。希望未来的更新能尽快修复字体的BUG,派派真的很会破坏气氛好伐;现在的存档机制希望改成多档制之类,应该能改善不少多周目游戏体验。