csol圣诞版毁灭者和普通的毁灭者威力一样吗?
可见,两款枪五项属性的数值都是完全一样的,均为:伤害30%、命中率68%、后坐力77%、连射91%、重量70%。 伤害——经实测,对带甲敌人的伤害两款枪均为:头部99、胸部24、胳膊24、腿部24,计算可得装甲修正率均为0.28。打无甲敌人的情况就不用讲了。 命中率——进入游戏,在同一位置试测弹道,均为T字型——几发以后枪口上扬并左右来回平移。点射散布相同;扫射散布范围相同。不具有“暴龙QBB95”与“普通QBB95”相比虽极限范围相同,但散布更均匀的情况。值得一提的是韩服已于日前调整了MG3属性,命中率为73%,比天诚服高5个百分点,其余数值相同。猜测道具属性应该还是一致的,有可能是文案有误,类似M79刚推出时的情况。 后坐力——两款MG3的枪口上扬高度相同,枪支准星大小相同,回缩速度相同。而“暴龙QBB95”与“普通QBB95”虽然后坐力数值也相同(枪口上扬高度相同),但暴龙准星小,回缩微快于普通版。 连射——两款MG3均为200发19秒倾泻完毕,平均射速10.5发/秒。相同的毛病是均具有射速不均匀现象,射手可感觉到时快时慢。这种现象被部分玩家误传为“卡壳”,实际上不是“卡壳”,“卡壳”是指由各种原因造成的活动机件后退不到位、拉(抛)壳机构失效,导致弹壳卡在枪管与枪机之间,结果就是武器停射。而游戏中的情况是射速不均匀。 重量——重量是一样的,机动性一样。官网今天的公告“CSOL圣诞特别版枪支登场畅享折扣惊喜”提到“另外毁灭者和毁灭者(圣诞特别版)现在还获得了10%的移动速度加成,让你在面对群尸扑袭时更加游刃有余,稳步行走在求生之路上!”,我说怎么感觉走得比以往快了,所以两款MG3的重量属性在活动期间暂时应为77%。 经几盘实战游戏的交替使用,未发现两款MG3对敌人的阻滞效果有何差异。 结论,圣诞MG3相比普通MG3仅有外观的局部修改,道具设定上没有差异。 建议: 对于没有MG3,此次有购买意向的玩家,可以明确性能与老版是一样的。 对于已有MG3,同时对道具外观不甚感冒的玩家,圣诞版确无必要再破费了。 图片自己看吧!
csol终结 毁灭 圣诞终结 圣诞毁灭 哪个好 最好自己说的
我只能这么说,如果你是打团队那些诸如杀人的模式,那就用毁灭。
顺便补充下:圣诞和不是圣诞的没什么两样,不过是外表不同。
如果是打生化、盟战、求生,那就得看情况了。
盟战建议用毁灭,因为毕竟还是会有人类敌人出现。求生如果是地狱围栏的话就用毁灭(-
-你有回复道具我就无语),因为要跑,不跑会出人命的。其他可以用终结,因为黑暗之门有门顶着,不怕怕。而失落之城因为僵尸出的地方比你远,所以有足够的时间给终结预热(以上两图打到投掷和追踪就最好用毁灭)。追击模式用终结打门或者掩护都可以,打BOSS血牛的话缩角落扛终结打也可以。
打生化就得看你是喜欢游击还是防守:游击不用说,用终结的跑得有多快?
防守用终结是最好的,特别是在管道,终结的震退力比毁灭的大,威力比毁灭大3%,射速也快过毁灭,速度要不要无所谓,又不是游击。毁灭只是一个毁灭者,一把机枪,终结呢?移动炮台-
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Csol毁灭者
毁灭者,简称MG3使用200发5.56mm口径子弹的机关枪,它可是第二次世界大战中的撕布机(MG42)的现代版。具备了M134不可具备的良好机动性,现在的CSOL玩家,几乎都可以体会到 MG3优点 一、MG3机动性强,火力大,子弹多,可以速度的解决僵尸。
二、在团队战斗模式中,可是充当冲锋的角色,为其他的战友开道。
三、在生化模式中可以进行近距离攻击,爆头率高,蹲下时弹道直。
四、对于1000~2000HP的僵尸,可能子弹还没用光,僵尸已经死了,1KILL 2KILL。 五:MG3比较稳,MG3价格便宜点 ,MG3拿着跑得快,MG3不需要预热,MG3不光可以打僵尸,杀团队也很好用在生化模式中用MG3的快感,是人类与僵尸对战中不可缺少的良好武器 MG3缺点 一、伤害值比不上M134。
二、命中率不高,建议不要远距离攻击。
三、后坐力有些大。
四、射速一般MG3使用技巧 竞技模式:最好不要使用,贵,命中率又不高。
团队模式:可以考虑,如果没什么好枪就用,给队友开道。
生化模式:不可缺少的武器,但由于射速一般,要注意胖僵尸。
大灾变:也是不可缺少的虐尸武器。