WOW 70FS的详细天赋
根据不同的专精有以下天赋加点方法: 1、深痛苦 加点:41/0/17 这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。 优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。 缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。 属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。 2、牺牲痛 加点:30/21/10 这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。 优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。 缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。 属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。 3、深恶魔 加点:5/42/14 恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好EVA。 优点:输出能力强横,EVA在前中期表现亮眼。 缺点:管好BB很难,BB死了太伤。 属性:法伤10、命中14、暴击4、急速6。 4、牺牲毁 加点:0/21/40 优点:极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,人人都能玩得好。 缺点:没有任何成就感。 属性:法伤10、命中13、暴击6、急速9。 5、牺牲火 加点:0/21/40 如果团没AM,SS也很少,那这个时候牺牲火是个不错的选择。 优点:单打独斗用着不错,操作简单。 缺点:群殴的时候比不过牺牲毁。 属性:法伤10、命中13、暴击6、急速8。
魔兽世界60FS天赋加点
1、冰法天赋:初期最推荐的天赋,17-34-0的天赋加点,奥系出到强化反制。 这套天赋适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以使用这一套天赋,虽然不完美,但这一套天赋都能吃得开。 此套天赋兼顾了生存、控制与PVE,如果说让法师一辈子只能选择一套天赋,相信这套天赋一定是最多法师的选择。 当然了,它的缺陷也很多。没有冰霜导能和奥数冥想,使得这套天赋在团本输出中蓝量比较吃紧,想要冲进DPS前列,可能还得多备点大蓝才行。 2、元素法:0-27-24的加点,冰系出到冰箱和强化吹风,火系出到冲击波和火焰重击。 这套天赋是纯粹的PVP天赋,PVE只能在5人本用用,如果是团本用这个天赋大概率是要被踢出去的。 这个天赋的特点就是手感好,技能基本是瞬发,而且对装备的需求非常低,此天赋PVP中常用技能基本是瞬发,法术伤害的加成很低,所以装备只需要堆耐力和智力即可。 PK时候的连招也非常简单:羊-炎爆-冰环-手雷(如果有工程的话)-冰箭-吹风-火焰冲击-冲击波,如果没死的话就补几个灼烧或者奥暴。 不过要值得一提的是,此天赋只适合PVP玩家虐菜和战场使用,如果是对战高水平的其他职业,此天赋基本是打不过的。 扩展资料: 魔兽世界法师升级路线: 1、1-12新手村、12-15贫瘠之地、15-16石爪山脉、16-20贫瘠之地、20-21石爪山脉、21-22灰谷; 2、22-23陶拉祖营地贫瘠之地、23-25石爪山脉、25-27灰谷、27-29千针石林、29-30希尔斯布莱德丘陵; 3、30-33奥特兰克山脉、34-35荆棘谷、35-37阿拉希高地、37-37千针石林(闪光平原)、37-38尘泥沼泽; 4、38-43荒芜之地、43-43凄凉之地、43-46塔纳利斯、46-47艾萨拉、47-49辛特兰、49-54灼热峡谷; 5、54-55费伍德森林、55-56西部瘟疫之地、56-58东部瘟疫之地、58-60冬泉谷。