三国志战略版平民开荒有什么技巧?
前期开荒还是需要花点时间,容易赢在起跑线上。
1、构思好你的开局思路,是憋7本还是拼命练级;如果是憋7本,可以规划一个16c的阵容;如果有强势的橙色武将,也可以选择优先练级,但这样会在6本停差不多一天的时间,需要先规划一个15c的阵容;氪佬当然可以选择我都要,一边浪一边升7本。
2、很多前期负责制造伤害的紫将、橙将都是6C的,前期开荒队需要两个伤害点,占据11~12C,最后 一般搭配一个3~4C的“经济适用”辅助性质的武将,比如橙色的法正、蔡文姬,紫色的郭淮、李典、张宝。
3、适性很重要,尽量都A以上,仙人除外,仙人有全属性+30%的buff,相当于全A。
4、前期的铜币收入很少,战法点很紧张。智将需要较高的战法等级,才能发挥作用,因此在开荒中很慢热,这里我建议优先点物理系的战法,点到5级左右;有优秀的智将以及相应的战法,再考虑一次性投入点战法觉醒。
5、前期打4级、5级地记得侦查,找到克制的兵种打,但也不要为了克制强行调整自己的兵种,结果自己的队伍兵种适性都是B啊C啊之类的,和被克制了也差不多。
6、通常而言,憋七会先开5级石头(采石处),因为兵营需求大量石头;练级的话就看缺什么资源;5级地的屯田资源比4级翻一倍,前期策书宝贵,能忍尽量忍一忍。
7、“战法给谁”这个问题比较简单,看三围、看成长,智力高的给谋略,武力高的给兵刃。
三国志战略版开荒攻略 三国志战略版开荒攻略是什么
1、当新手玩家进入游戏时,给一个主城,做完新手任务后可能就不知所措了。明确游戏前期目的,就是保证自己的队伍能尽快开五级地,尽快提升君王殿7级,然后有资格建造军营,开荒就结束了。在未能开5以及七本之前,也是新手最难度过的时期。
2、选将思路:开荒的主要战斗是野地守军,低等级野地守军也使用的低属性武将,而野地守军伤害来源主要依靠普通攻击,所以尽量选武力、统率属性优及伤害稳定的武将,而尽量避免低统率高智力及主动系伤害不稳定武将;除此之外,部队会有统御值上限,前期只能通过提升君王殿等级来提升C值,所以部分强力高C武将也并不适用于开荒。
3、主将:马超(高物理,普攻群伤)、董卓(边打边回血)、吕布(全扩第一武力成长,发动技能就游戏结束)、赵云(四属性都高、稳定不受控)、张飞(高武力高统率,自带技能伤害稳定)、甘宁/太史慈(一刀顶两刀)、孙策(那个男人前三回合勇猛无比)、文丑(边打边缴械禁疗)、华雄(越打越疼)。
三国志战略版怎么过关啊
三国志战略版英雄集结怎么过?英雄集结阵容怎么搭配?游戏在近期开启了五一活动,其活动为英雄集结,该活动中每日都会更新全新的挑战玩法,一共为五天,每天的挑战都各有不同,很多玩家都不太清楚应该怎么过?接下来小编就为大家带来该关卡的通关阵容推荐。  【三国志战略版英雄集结攻略大全】 英雄集结第一天通关阵容: 分析思路:首先对阵方为魏盾组合,核心输出司马懿、坦克曹仁,辅助郝昭 优势,坦度够足,输出稳定,藤甲够硬 劣势,没有控制战法、怕火 选将策略:骑兵、破防、火焰,控主 首先选择了骑兵,可以达到克制效果, 程昱的夺魂达到破甲效果,点火可以克制藤甲,适合2、3号位置 华雄的破阵达到破甲效果,所向增加概率输出,适合1、2、3号位置均可 另外可以李�唷⒅旌憔�可,适合1、2、3位置 PS:其实华雄、程昱、朱恒可能效果更好点,只是没来得急试验,一次过关了(凡尔赛一把),有兴趣的朋友可以试试。 《三国志·战略版》强势来袭  光荣特库摩正版新作 点击下载立即获取新手礼包 高速下载体验真实三国战争 需优先下载九游APP 英雄集结第二天通关阵容: 这次的略微难一点,三次通关 优势,标准后期的吴弓,有程昱硬控、爆发、免爆头,速度快,加上太史慈当锋,稳胜的队伍极少,何况武将池也没个桃园支持。 劣势,怕缴械 选将策略:盾兵、弓兵 首先选择了盾兵,可以达到克制效果,提升兵种带来的攻防属性加成 整体思路依靠,盛气+横扫的组合,到达控制目的 文聘:敛众而击,增加续航,防止爆头,盛气配合+横扫,1号位 文丑:登锋输出并带有缴械效果,另外兵种技能不怕牺牲,2号位置 徐晃:输出,不在主位可以方式守而必固的控制,3号位位置 试验三次通关,后面还有两个组合想法没来得急试验。
三国志战略版好玩吗
好玩。 战法可以说是三战里最有意思的一个设定,每个战法都有其特殊的作用。 将战法合理地组合起来,可以组建出一支支强大的队伍,打架的时候一穿几、一穿十几的感觉真的不要太爽,这个也是非常非常吸引土豪玩家的一个地方。 还有一些其他的,比如管理同盟、兵书、结识三五好友一起征战等,都是非常好玩的。 游戏对战: 1、跟邻居之间抢土地,大家都看上了然后互相抢,最后彼此对战。 这个可能打成仇人,也可能打成朋友。 2、同盟之间打架。 同盟之战是最常见的战斗,同时也是最有意思的战斗,彼此相互抢地盘、抢关口、抢城池。 3、和土匪之间打架。 和土匪打架也很有意思,不过需要到S2后才有这玩法。打土匪赢了可以得铜币(这个非常吸引人),而土匪打架赢了可以得资源、输了就只有一点可怜的战功。